Disqus for sparkdigital2011

Rabu, 29 Desember 2010

Belajar Mikrotik : PART 1

kali ini saya ingin membahas tentang mikrotik dan bagaimana cara menyeting mikrotik dalam postingan saya ini saya akan membahas sedikit tentang mikrotik secara bertahap - bertahap dan akan saya lanjutkan di postingan berikutnya, bila ada kritik dan saran langsung saja command.

Sekilas Mikrotik

Mikrotik sekarang ini banyak digunakan oleh ISP, provider hotspot, ataupun oleh pemilik warnet. Mikrotik OS menjadikan computer menjadi router network yang handal yang dilengkapi dengan berbagai fitur dan tool, baik untuk jaringan kabel maupun wireless.

Dalam tutorial kali ini penulis menyajikan pembahasan

dan petunjuk sederhana dan simple dalam mengkonfigurasi mikrotik untuk keperluan-keperluan tertentu dan umum yang biasa dibutuhkan untuk server/router warnet maupun jaringan lainya, konfirugasi tersebut misalnya, untuk NAT server, Bridging, BW manajemen, dan MRTG.

Versi mikrotik yang penulis gunakan untuk tutorial ini adalah MikroTik routeros 2.9.27

Akses mirotik:

  1. via console

Mikrotik router board ataupun PC dapat diakses langsung via console/ shell maupun remote akses menggunakan putty (www.putty.nl)

  1. via winbox

Mikrotik bisa juga diakses/remote menggunakan software tool winbox

  1. via web

Mikrotik juga dapat diakses via web/port 80 dengan menggunakan browser

Memberi nama Mirotik

[kiki@DOT-NET] > system identity print

name: "Mikrotik"

[kiki@DOT-NET] > system identity edit

value-name: name

masuk ke editor ketik misal saya ganti dengan nama DOT-NET

C-c quit C-o save&quit C-u undo C-k cut line C-y paste

Edit kemudian tekan Cltr-o untuk menyimpan dan keluar dari editor

Kalo menggunakan winbox, tampilannya seperti ini:


Mengganti nama interface:

[kiki@DOT-NET] > /interface print

Flags: X - disabled, D - dynamic, R - running

# NAME TYPE RX-RATE TX-RATE MTU

0 R ether1 ether 0 0 1500

1 R ether2 ether 0 0 1500

[kiki@DOT-NET] > /interface edit 0

value-name: name

Nilai 0 adalah nilai ether1, jika ingin mengganti ethet2 nilai 0 diganti dengan 1.

masuk ke editor ketik missal saya ganti dengan nama local:


local

C-c quit C-o save&quit C-u undo C-k cut line C-y paste

Edit kemudian tekan Cltr-o untuk menyimpan dan keluar dari editor

Lakukan hal yang sama untuk interface ether 2, sehingga jika dilihat lagi akan muncul seperti ini:

[kiki@DOT-NET] > /interface print

Flags: X - disabled, D - dynamic, R - running

# NAME TYPE RX-RATE TX-RATE MTU

0 R local ether 0 0 1500

1 R public ether 0 0 1500

Via winbox:



Pilih menu interface, klik nama interface yg ingin di edit, sehingga muncul jendela edit interface.

Seting IP Address :

[kiki@DOT-NET] > /ip address add

address: 192.168.1.1/24

interface: local

[kiki@DOT-NET] > /ip address print

Flags: X - disabled, I - invalid, D - dynamic

# ADDRESS NETWORK BROADCAST INTERFACE

0 192.168.0.254/24 192.168.0.0 192.168.0.255 local

Masukkan IP addres value pada kolom address beserta netmask, masukkan nama interface yg ingin diberikan ip addressnya.Untuk Interface ke-2 yaitu interface public, caranya sama dengan diatas, sehingga jika dilihat lagi akan menjadi 2 interface:

[kiki@DOT-NET] > /ip address print

Flags: X - disabled, I - invalid, D - dynamic

# ADDRESS NETWORK BROADCAST INTERFACE

0 192.168.0.254/24 192.168.0.0 192.168.0.255 local

1 202.51.192.42/29 202.51.192.40 202.51.192.47 public

Via winbox:


selengkapnya..

Mengenal Multi GPU (SLI dan CrossFire)

Tadi ga ada kerjaan jadi iseng-iseng bikin posting tetang SLI dan CrossFire atau Multi GPU
mudah-mudahan teman-teman jadi terbantu dan tahu tentang multi GPU

SLI (Scan Line Interleaving)
SLI pertama kali diperkenalkan oleh 3dfx pada tahun 1998 dengan graphics card mereka yaitu Voodo 2. Hingga pada saat ini membuat banyak GPU (Graphics Processing Units) bekerja bersamaan pada 1 output.

Cara Kerja SLI

SFR (Split Frame Rendering)

Yaitu membagi FRAME output ke layar monitor menjadi 2 bagian yang sama dan 1 bagian diprocess oleh 1 GPU. Process ini hanya dapat dijalankan ketika menggunakan 2 GPU.


AFR (Alternate Frame Rendering)

Dimana masing-masing GPU memprocess seluruh FRAME, tetapi GPU lainnya memprocess frame berikutnya yang akan ditampilkan ke layar. Jadi ketika frame pertama ditampilkan maka frame kedua sudah selesai(biasanya) atau hampir selesai untuk ditampilkan ke layar segera.

SLI AA (Anti-Aliasing)

Mode ini tidak ditujukan untuk gaming tetapi untuk meningkatkan image quality. Faktanya ketika memakai 1 GPU/VGA Anda hanya bisa mendapatkan 4x/8x anti-aliasing mode. Dengan SLI Anda dapat mendapatkan 8x/16x/32x tergantung pada mode SLI nya. Sejauh ini mode ini belum bekerja pada Windows Vista.

Kekurangan dan Kelebihan SLI

SLI hanya bisa digunakan pada PCI Express cards dan Anda memerlukan 2 (atau 3 dalam 3-way SLI), x16 PCI Express slots dan motherboardnya harus berbasiskan nVidia chipset. Kecuali pada saat ini Intel Chipset 5400 (harus menggunakan processor Intel Xeon LGA 771 atau Core 2 Extreme LGA 771(QX9775)) dan Intel X58 Chipset(Core i7 dan Core i7 Extreme Edition) sudah dapat menggunakan SLI. Ingatlah jika Anda menggunakan SLI pada x16 PCI-E maka hanya akan berjalan pada kecepatan x8 PCI-E.
Pada mode SLI biasanya anda diharuskan menggunakan SLI Bridge untuk menghubungkan kedua GPU, maka GPU tidak berkomunikasi pada PCI-E slot melainkan dengan SLI Bridge (pengecualian pada GeForce 6600(bukan 6600 GT), 7100, dan 7300 series mereka berhubungan melaluai PCI-E slot).


Sesungguhnya untuk dapat menggunakan SLI maka GPU harus sama identik (seri GPU sama, manufacturernya sama, bahkan BIOSnya harus sama). Ketika driver 80 direlease maka kedua GPU tidak perlu sama manufacturer(ASUS, Sapphire, GeCube, Manli, Zotac, etc) dapat menggunakan mode SLI. Semua GPU dari GeForce 6600 dapat menggunakan SLI.
Pada teorinya SLI seharusnya bisa meningkatkan kinerja gaming hingga 100%, tetapi pada faktanya SLi memang meningkatkan performa dalam game tetapi tidak mendekati 100%.Tergantung game tersebut mendukung penuh SLI atau tidak

CrossFire

Sebagai rival ATi tentu tidak akan tertinggal dibelakang. Perbedaan terbesar antara CrossFire dan SLI adalah video cards tidak memerlukan GPU yang sama. Tetapi ada limitasi ketika memakai kedua GPU tersebut.

Cara Kerja CrossFire

Scissors

Mode ini hampir sama dengan SFR (Split Frame Rendering) tetapi karena pada CrossFire dapat menggunakan GPU yang berbeda, maka akan ada GPU yang lebih cepat menyelesaikan rendering frame dan ada yang lebih lambat. Maka dari itu ATi menyediakan dynamic load balancing pada Mode Scissors sehingga Frame tidak akan dibagi menjadi 2 bagian yang sama. Tetapi akan membagi bagian yang lebih besar untuk GPU yang tercepat dan membagi bagian yang lebih kecil untuk GPU lebih lambat sehingga keduanya akan selesai bersamaan hingga dapat ditampilkan ke layar.



Super Tiling

Dalam mode ini layar akan dibagi menjadi potongan-potongan kecil (biasa disebut tiles), satunya berukuran 32 x 32 pixels. Dan masing2 GPU akan diberikan tiles ini untuk diprocess. Tentu saja load balancing digunakan disini hingga GPU yang lebih cepat akan diberikan lebih banyak tiles dan GPU yang lebih lambat diberikan lebih sedikit tiles agar dapat selesai bersamaan hingga dapat ditampilkan ke layar.

AFR (Alternate Frame Rendering)

Sama dengan SLI AFR

Super AA

Sama dengan SLI AA tetapi disini Anda mendapatkan hingga x14 Anti-aliasing.

3 Generations of CrossFire

CrossFire

Generasi pertama CrossFire memiliki 2 masalah utama.
Masalah pertama mereka membutuhkan Master Graphics Cards yang biasanya disebut CrossFire Edition yang berbeda dengan regular model dan dijual terpisah. Contohnya adalah X850 CrossFire Edition dan X850 XT. Anda tidak dapat memasang X850 XT 2 buah untuk CrossFire.
Masalah kedua adalah mereka membutuhkan external cable untuk berkomunikasi yang biasanya disebut DMS. Bentuknya sama dengan DVI tetapi mereka memiliki lebih banyak pin.
Versi CrossFire ini bisa mendapatkan resolusi hingga 2560×1600, sama dengan SLI.

Native CrossFire

Generasi kedua dari CrossFire telah menyelesaikan 2 masalah utama dari generasi sebelumnya. Yaitu dengan meniadakan Master card dan sudah menggunakan Native CrossFire bridge untuk jalur komunikasi antar graphics card.
Native CrossFire bisa mendapatkan resolusi hingga 2560×2048. Meningkat dari generasi sebelumnya.

CrossFireX

Generasi terakhir dari CrossFire, dimana Native CrossFire bisa dipasang pada 4 graphics cards.
Akhir-akhir ini AMD sering menyebut CrossFire menjadi CrossFireX.


Hybrid SLI dan CrossFire

pa sih bedanya sistem hibrida nVidia dengan ATi? Prinsipnya sih boleh dibilang sama saja. Bedanya hanya “merek” saja. Sistem hibrida di nVidia disebut SLI Hibrida (Hybrid SLI), sedangkan ATi menyebut sistem hibrida dengan CrossFireX Hibrida (Hybrid CrossFireX).
Teknologi Hibrida ini melahirkan beberapa fitur baru pada kartu grafis. Fitur baru yang dihadirkan pada mode SLI Hibrida adalah GeForce Boost dan HybridPower. Pada CrossFireX Hibrida, ada fitur ATi Surroundview, ATi PowerPlay, serta ATi PowerXpress.

Fitur di Hybrid SLI

Tadi sudah disebutkan bahwa fitur baru yang dihadirkan pada mode SLI Hibrida adalah GeForce Boost dan HybridPower. GeForce Boost, kelihatan dari namanya, berfungsi untuk meningkatkan kinerja kerja sama antara dua kartu grafis. Fitur ini bekerja pada aplikasi berbasis DirectX 9 atau DirectX 10.
Fitur HybridPower bertujuan menghemat penggunaan daya listrik. Saat komputer dipakai untuk menjalankan aplikasi kelas berat, daya listrik bisa dipakai hingga tingkat maksimal. Tapi, ketika komputer dipakai untuk aplikasi ringan, seperti browsing internet, film, atau mengetik, secara otomatis permintaan akan daya listrik diturunkan sampai tingkat minimal. Efeknya: tingkat kebisingan dapat ditekan saat mode Hybrid SLI diaktifkan.
Tidak semua kartu grafis mendukung kedua fitur ini sekaligus.
untuk lebih jelas bisa mengunjungi situs Nvidia atau melihat buku manual motherboard yang telah mendukung Hybrid SLI.


Pada Hybrid CrossFireX

Fitur yang ada pada CrossFire Hibrida terdiri dari ATi Surroundview, ATi PowerPlay, serta ATi PowerXpress. ATi Surroundview memungkinkan orang menggunakan empat monitor secara bersamaan pada satu komputer. Prosesor pada kartu grafis on-board dan kartu grafis tambahan bekerja bersamaan untuk menampilkan empat layar sekaligus.
Fitur ATi PowerPlay menawarkan penggunaan daya yang ekonomis. Daya listrik yang digunakan disesuaikan dengan penggunaan aplikasi yang sedang dijalankan. Ketika komputer digunakan untuk bermain game kelas “berat”, daya akan disuplay secara penuh guna mendongkrak kinerja kartu grafis. Tapi, ketika aplikasi ringan yang dijalankan, daya akan dihemat.
Fitur ATi PowerExpress berguna bagi chipset versi mobile (notebook) yang berfingsi untuk memindahkan fungsi kartu grafis on-board dan kartu grafis tambahan dengan cepat tanpa perlu mematikan sistem ataupun booting.
Seperti pada SLI Hibrida, tidak semua kartu grafis dan motherboard mendukung semua fitur.
untuk lebih jelasnya bisa mengunjungi situs AMD ATI atau melihat buku manual dari motherboard yg telah mendukung hybrid Crossdire


mohon maaf apabila banyak kekurangan, sampai ketemu di pembahasan saya berikutnya.

sumber : dari bermacam-macam sumber dan sedikit tambahan
selengkapnya..

Pola Pengembangan Paragraf

Paragraf adalah kesatuan pikiran yang mengungkapkan ide pokok yang berbentuk dalam rangkaian kalimat yang berkaitan dengan bentuk (kohesi) dan makna (koherensi). Dalam paragraf terdapat suatu pola pengembangan.

Berikut ini adalah pola pengembangan pada paragraf :

  1. Paragraf definisi adalah paragraf yang menjelaskan sesuatu dengan jelas dengan konjungsi (adalah, ialah, yaitu) agar mudah dimengerti.

Contoh pengembangan paragraf definisi :

Apakah ituFPS ? FPS itu Frame-rate Per second, artinya jumlahbingkai yang di tampilkan tiap detik nya untuk membuat gambar bergerak makin tinggi suatu framrate (FPS) makin terlihat halus pergerakan gambarnya

  1. Paragraf contoh adalah paragraf yang memberikan contoh agar mudah

    dipahami.


Contoh pengembangan paragraf contoh :

Di kota – kota besar saat ini kita dapat menjumpai suatu bahasa / kata asing yang sering kita dengar di sekitar kita. Bahasa itu biasanya di gunakan oleh anak muda untuk berbicara di kelompoknya. Bahasa yang saat ini sedang ramai digunakan adalah bahasa alay yang entah dari mana datangnya bahasa tersebut. Contoh tersebut merupakan gambaran mulai menghilangnya penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan benar.

  1. Paragraf kausal adalah paragraf yang menunjukkan hubungan sebab­a kibat dalam suatu kejadian.

Contoh pengembangan paragraf kausal :

Hujan lebat mengguyur kota jakarta. Beberapa saat kemudian air selokan dan sungai pun mulai meluap. Akhirnya, banjirpun menggenangi kota jakarta.

  1. Paragraf spasial adalah paragraf yang penulisannya berhubungan dengan tempat tertentu dan menggambarkannya.

Contoh pengembangan paragraf spasial :

Indonesia menjalani laga pertandingan perdana piala Suzuki AFF 2010 di stadion utama gelora bung karno senayan. Malam itu Bambang cs memulai laga melawan Malaysia. Saat pertandingan berlangsung Malaysia berhasil unggul terlebih dahulu sehingga membuat Indonesia tertinggal 0 – 1 yang membuat supporter Indonesia terdiam. Akan tetapi keunggulan Malaysia tidak bertahan lama karena Indonesia berhasil membalasnya. Gol Indonesia itu kembali membuat supporter bersemangat memeberikan dukungan kepada Indonesia. Pada babak ke dua Indonesia kembali mencetak gol tambahan yang membuat laga dimenangi Indonesia dengan skor 5 – 1.

  1. Paragraf perbandingan paragraf yang membandingkan sesuatu untuk menemukan perbedaan atau persamaan.

Contoh pengembangan paragraf perbandingan :

Sepak bola adalah olahraga paling populer di dunia banyak orang memainkan olahraga ini mulai dari anak – anak hingga orang dewasa. Namun seiring dengan perkembangan zaman lapangan sepak bola sudah sangat sulit untuk di temukan di kota – kota besar di Jakarta. Sehingga banyak yang beralih ke olahraga futsal. Futsal sendiri adalah olahraga yang hampir serupa dengan sepak bola hanya saja untuk olahraga futsal hanya dimainkan oleh 5 orang dalam satu tim sehingga lapangan yang digunakan pun lebih kecil dibandingkan dengan sepak bola.
selengkapnya..

Fenomena Bahasa Gaul

Fenomena Bahasa pergaulan yang biasa di sebut oleh kaum anak muda yaitu Bahasa ALAY, yaitu bahasa yang berlebihan yaitu bahasa yang diganti dengan angka seperti huruf "a" diganti dengan "4". Fenomena ini berawal dari Globalilasi Komunikasi adanya SMS dan adanya perang tarif antara operator penyedia layanan telekomunikasi.

Efeknya adanya pengerusakan tata bahasa baku seperti :nPhA jDe gnE??????????????? (mengapa jadi begini?), cXnK qMoh tO cKiDnAAAAaaaAaAaaaa……. (sayang kamu tuh sakitnya…). dan jika ini terus berlanjut maka kata - kata baku indonesia akan hilang.

selengkapnya..

Selasa, 28 Desember 2010

Tugas 2 Bahasa Indonesia : Membandingkan Penggunaan Gaya Bahasa

Rabu, 28/12/2010 13:20 WIB
Selama 2010, Polda Metro
Hanya Mampu Ungkap 42,8% Kasus Korupsi
oleh
E Mei Amelia R - detikNews

Jakarta - Pengungkapan kasus korupsi, merupakan prioritas Polda Metro Jaya dalam rangka mendukung progran kerja 100 hari Polri. Namun, selama 2010 ini, Polda Metro Jaya hanya mampu mengungkap sebesar 42,8 persen kasus korupsi.

Dari data Biro Operasi Polda Metro Jaya, Direktorat Reskrimsus Polda Metro hanya mampu menyelesaikan 3 perkara korupsi dari 7 perkara yang ada. Sementara 4 kasus lainnya belum terselesaikan.

Kasus korupsi yang diungkap Direktorat Reskrimsus Polda Metro Jaya selama 2010 antara lain:

1. Kasus Korupsi dan Pencucian Uang pada Ditjen Pajak

Polda Metro Jaya mengungkap kasus dugaan korupsi yang melibatkan pejabat Direktorat Jenderal Pajak dengan tersangka Bahasyim Assifie pada 8 April 2010 lalu. Negara mengalami kerugian hingga Rp 66 miliar akibat tindakan tersangka.

Modus operandi yang dilakukan Bahasyim adalah dengan memindahkan uangnya ke rekening atas nama istri dan anaknya. Polisi menyita barang bukti rekening tersangka senilai Rp 66 miliar serta sejumlah lahan tanah dan rumah. Tersangka saat ini masih dalam proses persidangan di Pengadilan Negeri Jakarta Selatan.

2. Korupsi dan Pencucian Uang Departemen Pekerjaan Umum

Pada 18 November 2010, Polda Metro Jaya mengungkap tindak pidana korupsi di kantor Departemen Pekerjaan Umum Jakarta Pusat. Dua tersangka bernama Kurniawan dan Imam Subagio ditangkap dalam kasus tersebut.

Modus operandi yang dilakukan tersangka adalah dengan menerima uang dari KPPN Jakarta II sebesar Rp 8,8 miliar untuk proyek di Departemen PU berupa pengadaan alat berat dan alat bantu. Namun, pengadaan tersebut tidak direalisasikan tersangka. Kasus tersebut masih dalam proses penyidikan di Direktorat Reskrimsus Polda Metro Jaya.

Sementara itu, kasus dugaan korupsi yang belum terselesaikan misalnya dugaan korupsi pengadaan obat di Rumah Sakit Duren Sawit pada awal Desember 2010 lalu. Belum diketahui berapa kerugian negara akibat dugaan korupsi tersebut.

Kasus tersebut hingga kini masih belum jelas proses penyidikannya. Polisi bahkan belum menetapkan tersangka dalam kasus tersebut.

Kepala Bidang Humas Polda Metro Jaya Kombes Baharudin Djafar mengatakan, kasus korupsi merupakan kasus pelik. "Hal ini perlu penyelidikan lebih dalam dan perlu alat bukti yang cukup untuk menetapkan seseorang sebagai tersangka dalam dugaan korupsi tersebut," kata Baharudin.



Rabu, 28 Desember 2010 | 11:57 WIB
Fosil Manusia Tertua Ditemukan di Israel
oleh AFP, DAILYMAIL

KOMPAS.com - Tim arkeolog dari Universitas Tel Aviv menemukan fosil manusia tertua di dunia yang diperkirakan berusia 400.000 tahun. Fosil terdiri dari delapan buah gigi tersebut sebenarnya sudah ditemukan pada 2006, namun analisa untuk mengetahui umurnya baru dilakukan tahun ini. Fosil gigi tersebut ditemukan di Gua Qesem, Rosh Ha'Ayin, Israel.

"Satu gigi ditemukan di lapisan gua yang kira-kira sudah berusia 400.000 tahun, sementara gigi lain ditemukan di bagian yang usianya kurang lebih 200.000 tahun," papar Avi Gopher, pimpinan penelitian ini.

Menurut Gopher, fosil gigi ini merupakan fosil Homo Sapiens yang pernah ada. Usia 400.000 tahun yang dimiliki fosil gigi ini mengalahkan fosil dari Afrika berusia 200.000 tahun, yaitu fosil yang selama ini dipercaya fosil tertua. Dilihat dari umurnya, diperkirakan fosil gigi tersebut berasal dari zaman Pleistocene Tengah.

Penemuan ini, kata Gopher, bisa membuka pertanyaan baru tentang asal-usul umat manusia. Dengan hasil penelitian ini, manusia bisa jadi bukan berkembang dari Afrika seperti yang selama ini dikenal sebagai teori "Out of Africa", tetapi berkembang dari Timur Tengah, tempat fosil gigi ini ditemukan.

Hasil penemuan dan analisis umur fosil gigi ini kemudian dipublikasikan di American Journal of Physical Anthropology. Saat ini, penggalian di Gua Qesem terus dilakukan.

"Ini berfungsi untuk menguak temuan tambahan lain yang bisa mengkonfirmasi temuan saat ini dan memahami evolusi manusia," kata Gopher.

Bersama fosil tulang gigi ini, lanjut dia, ditemukan pula serpihan peralatan batu yang digunakan untuk memotong daging dan peralatan lainnya. Temuannya menjadi bukti hubungan sosial manusia saat itu yang sudah mengenal perburuan, kebiasaan memotong dan membagi daging hewan serta pembuatan api.


Dari kedua contoh artikel di atas menurut saya penulisan gaya bahasa yang digunakan keduanya sudah tepat, dalam penggunaan EYD maupun dalam sudut pandang. Sehingga mudah dipahami dan dimengerti oleh semua orang.
selengkapnya..

Senin, 27 Desember 2010

Segmentasi Pasar Antara ATI dan Nvidia"

Kita akan melihat performa vga di game, bukan secara teori saja. jadi yang lebih essensial buat dibahas itu apa saja isnya, vga yang mempengaruhi ke performa game..
khusus untuk seri 48 dan 98+gt200, pertimbangannya:
  • Ati dan nvidia punya pendekatan yang berbeda buat pasar game. ATI(dengan AMD sebagai atasannya) lebih ngejar pasar mid-low end segment dengan menyediakan VGA MURAH. motto mereka bisa dibilang komputer untuk semua(teknologi massal). sedangkan nvidia lebih mengejar ke brand image dan "performance crown".motto mereka, kalo bisa bikin vga super kencang, orang - orang yg mau beli produk mid-low end akan langsung percaya akan produk nvidia. Sejauh ini bisa saya bilang keduanya sama2 sukses. ATI sukses membuat vga murah dengan ukuran, watt kecil dan fiturnya bagus(HDMI with 7.1 audio BT HomTeaterPC) contohnya produk 4650,4670. nvidia juga sukses bikin vga super kencang yang efisien, juga super elegant seperti gtx260,gtx295.
  • Masalahnya ada di produk yg berada di perpotongan pasar itu tadi. simplenya,untuk vga murah lebih kencang ATI, kalau mau vga mahal dan lebih kuat nvidia. Kalo vga tengah?nah,produk tengah-tengah ini, buat ATI adalah produk hi-endnya mereka(ingat,pasar mereka "rakyat jelata").sedang buat nvidia baru produk mid-endnya(seri 9.yang manakah yg paling worth it,mengingat masing-masing punya penawaran menarik.ATI dengan dx 10.1(dengan fitur tessalation=lebih cepat menload polygon obyek yg rumit)+built in HDMI with audio,sedang nvidia menawarkan "eyecandy" physx and CUDA(ati juga katanya menjanjikan tandingan CUDA yaitu platform Stream dan sebagai tambahan konsep fusion buat mereka yang pake all-AMD hardware).
  • Masing2 punya arsitektur yg berbeda..jadi punya kelebihan dan kekuranga yang berbeda. HD 4850 mempunyai 800 SPU, 40texturing unit,16 ROPs.sedangkan 4870, sebagai tandingan 448 bitnya gtx260, bandwith di tingkatkan memakai DDR5 sedangkan nvidia 9800gtx punya 128 SPU, 64texturing unit,16 ROPs.dan gtx260 punya 192SP, 64TxturUnit, 28ROPs, dan 448bit DDR3(gtx 260 pada dasarnya adalah gtx 280 yg ditutup 2 dari total 10 blok pada corenya,sedang di GTX 216SP hanya 1 blok yg ditutup,sehingga jadi 9 blok).
selengkapnya..

Sabtu, 25 Desember 2010

FPA 1

1. Berikut ini adalah contoh package – package dari STD, IEEE, dan Work :

Jawab :

Library STD:
use STD.standard.all;
use STD.textio.all;

Library IEEE:
use IEEE.std_logic_arith.all;
use IEEE.numeric_bit.all;

Library WORK:
use WORK.data_types.all;


2. Berikut ini adalah program D Flip Flop jika dipilih reset maka q = 0 dan saat dipilih clock maka q = d :

Jawab :

library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;

entity lock is
port (clk, reset, d : in std_logic;
Q : out std_logic);
end lock;
architecture key of lock is
begin
process (clk, reset)
begin
if (reset = ‘1’) then
q <= ‘0’; elsif (clk’event and clk = ‘1’) then q <= d;
end if;
end process;
end key;
selengkapnya..

Seven Segment Display in VHDL

Rangkaian BCD to seven segment merupakan rangkaian logika kombinasional. Rangkaian ini digunakan untuk mengkonversikan suatu nilai desimal terkode biner (BCD) ke pola segment yang sesuai pada display seven segment. Seven segment adalah alat tampilan elektronik yang bisa menampilkan penomoran decimal. seperti pada gambar berikut ini:

entity relog is

port ( d : in std_logic_vector (3 downto 0);

s : out std_logic_vector (7 downto 0));

end relog;

architecture logika of relog is

begin

s <= "00000110" when d="0001" else --1

"01011011" when d="0010" else --2

"01001111" when d="0011" else --3

"01100110" when d="0100" else --4

"01101101" when d="0101" else --5

"01111101" when d="0110" else --6

"00000111" when d="0111" else --7

"01111111" when d="1000" else --8

"01101111" when d="1001" else --9

"01100111" when d="1010" else --A

"01111100" when d="1011" else --B

"00111001" when d="1100" else --C

"01011110" when d="1101" else --D

"01111001" when d="1110" else --E

"01110001" when d="1111" else --F

"11111111" ; --0

end behavioral;


Logika :

entity relog is
port ( d : in std_logic_vector (3 downto 0);
s : out std_logic_vector (7 downto 0));
end relog;

- variabel d : adalah input dengan nilai vector 3 downto 0 (4 bit) - variabel s : adalah output dengan nilai vector 7 downto 0 (8 bit)

s <= "00000110" when d="0001" else --1 "01011011" when d="0010" else --2 "01001111" when d="0011" else --3

01011011 adalah tampilan LED untuk angka 2 (berbentuk 7 segment) jika diinput nilai 2 (0010 dalam biner), begitu selanjutnya. selengkapnya..

Kata Baku Dan Kata Tidak Baku

Kata baku sebenanya merupakan kata yang digunakan sesuai dengan kaidah bahasa Indonesia yang telah ditentukan. Konteks penggunaannya adalah dalam kalimat resmi, baik lisan maupun tertulis dengan pengungkapan gagasan secara tepat.

Suatu kata bisa diklasifikasikan tidak baku bila kata yang digunakan tidak sesuai dengan kaidah bahasa Indonesia yang ditentukan. Biasanya hal ini muncul dalam bahasa percakapan sehari-hari, bahasa tutur.

Dibawah ini beberapa contoh kata baku dan tidak baku

Baku - Tidak Baku

apotek - apotik
atlet - atlit
bus -bis
cenderamata - cinderamata
konkret - konkrit-kongkrit
sistem - sistim
telepon - tilpon-telpon
pertanggungjawaban - pertanggung jawaban
utang - hutang
pelanggan - langganan
hakikat - hakekat
kaidah - kaedah
dipersilakan - dipersilahkan
anggota - anggauta
pihak - fihak
disahkan - disyahkan
lesung pipi - lesung pipit
mengubah - merubah
mengesampingkan- mengenyampingkan
kualitas - kwalitas
universitas - university
teater - theatre
struktur - structure
monarki - monarkhi
devaluasi - defaluasi
abstrak - abstrac
akomodasi - akomodir
legalisiasi - legalisir
diagnosis -diadnosa
hipotesis -hipotesa
kultur - culture
deputi - deputy
sekuritas - Security
aktivitas - aktifitas
relatif - relative
repertoar - repertoire
teknologi - tekhnologi; technologi
elektronik - electronik
direktur - director
konduite - kondite
akuarium - aquarium
kongres - konggres
hierarki - hirarkhi
aksi - action
psikiatri - psychiatry
Kup - Koup
Masyarakat - Masarakat
Mengapa - Kenapa
mengkreditkan - mengreditkan
Metode - Metoda
Nasihat - Nasehat
Objek - Obyek
pancaroba - panca roba
Para tamu - Para tamu-tamu
pascapanen - pasca panen
Pasien - Pasen
pengkreditan - pengreditan
Persentase - Prosentase
Personal - Personil
Pihak - Fihak
Praktik-Praktek
Prematur - Premater
Proyek - Projek
Sah - Syah
Sakarin - Saharin
Sen – Sent
Silinder - Slinder
Sintesis - Sintesa
Sistem - Sistim
Skema - Skhema
Skripsi - Sekripsi
sportif - sportip
sportivitas - sportifitas
Struktural - Strukturil
Syukur - Sukur
Taksi - Taxi
Teknik - Tehnik
Teleks - Telex
Tim - Team
Trailer - Triler
Transportasi - Tranportasi
Vakum - Vakem
Xenon - Senon
Zigot - Zigote
Zodiak - Jodiak
Zuhur - juhur

selengkapnya..